ამერიკული ფეხბურთის წესები

ამერიკული ფეხბურთი მხოლოდ ერთი შეხედვით ჩანს რთული. სინამდვილეში ყველაფერი ერთი მარტივი იდეის გარშემო შენდება: ოთხ მცდელობაში ბურთის წინ წაწევა და მოწინააღმდეგის ზონაში შეტანა. ქვემოთ — ყველაფერი თანმიმდევრობით, თამაშის მიზნიდან პოზიციებამდე და ჯარიმებამდე.

თამაშის მიზანი

მოედანზე გამოდის ორი გუნდი 11 მოთამაშით. ის, ვინც ბურთს ფლობს (შეტევა), ცდილობს წინ წაწევას და მოწინააღმდეგის საგოლე ზონაში შეტანას — ეს არის ტაჩდაუნი. მეორე გუნდი (დაცვა) ცდილობს შეაჩეროს. იმარჯვებს ის, ვინც მეტ ქულას დააგროვებს ოთხ პერიოდში.

მოედანი

სათამაშო მოედანი — 100 იარდი სიგრძეში პლუს ორი საგოლე ზონა 10 იარდით თითო კიდეზე. მონიშვნა გაკეთებულია ყოველ 5 იარდზე, რომ მსაჯებმა და მოთამაშეებმა პროგრესი დაინახონ. ზონების კიდეებზე დგას კარი «П»-ს ფორმის — მათში ურტყამენ ფილდ-გოლებსა და ექსტრაპოინტებს.

დაუნების სისტემა — თამაშის გული

შეტევას ეძლევა 4 მცდელობა (დაუნი), რომ ბურთი წაწიოს მინიმუმ 10 იარდით. გამოვიდა — გუნდი იღებს ახალ 4 მცდელობას (first down) და აგრძელებს შეტევას. ვერ გამოვიდა ოთხ მცდელობაში — ბურთი გადადის მოწინააღმდეგესთან ამ ადგილას.

ამიტომ ხშირად მეოთხე მცდელობაზე გუნდი ბურთს შორს ამოარტყამს (პანტი) ან ფილდ-გოლს ურტყამს, რომ მოწინააღმდეგეს ხელსაყრელი პოზიცია არ დაუთმოს.

1მცდელობა
2მცდელობა
3მცდელობა
4მცდელობა
10იარდი = ახალი ათვლა

როგორ გროვდება ქულები

6
ტაჩდაუნიბურთი შეტანილია მოწინააღმდეგის საგოლე ზონაში ან დაჭერილია იქ.
1
ექსტრაპოინტიკარში დარტყმა ტაჩდაუნის შემდეგ.
2
Two-point conversionხელახალი შეტანა საგოლე ზონაში დარტყმის ნაცვლად.
3
ფილდ-გოლიკარში დარტყმა თამაშიდან, ბურთი გადის შტანგებს შორის.
2
სეიფტიბურთიანი მოთამაშე გაჩერებულია საკუთარ საგოლე ზონაში. ქულები — მოწინააღმდეგეს.

თამაშის მსვლელობა

მატჩი შედგება ოთხი მეოთხედისგან. ყოველი გათამაშება იწყება სნეპით — ცენტრი ბურთს ფეხებს შორის აწვდის კვოტერბეკს. შემდეგ გუნდი ან ბურთით გარბის (გატანა), ან პასს ათამაშებს. გათამაშება ჩერდება, როცა ბურთიანი მოთამაშე მიწაზე წააქციეს, ის მოედნიდან გავიდა ან პასი ვერ დაიჭირეს.

პოზიციები · შეტევა

1

QB კვოტერბეკი

გუნდის ტვინიც და გულიც ერთდროულად. ის მართავს გათამაშებებს, არიგებს პასებს, აწვდის ბურთს მორბენლებს, ზოგჯერ კი თავადაც მირბის წინ. და როცა QB თავად არღვევს დაცვას და აკეთებს ტაჩდაუნს — ეს ვააუ-ა! გაქვს სულ რამდენიმე წამი, რომ გადაწყვიტო: გადააგდო, გადასცე თუ თავად გარბოდე. ვერ მოასწარი — სეკი (sack), და რესპექტი უკვე შენ აღარ გეკუთვნის. მაგრამ QB მარტო ყველაფერს ვერ აკეთებს — აქ ჩნდებიან მისი ერთგული დამხმარეები: რანინბეკები (RB) და რესივერები (WR).

6

WR რესივერი

ის, ვინც „იხსნება“, იჭერს პასს და შემდეგ აკეთებს ფორესტ გამპის საყვარელ საქმეს: მირბის, მირბის და კიდევ ერთხელ მირბის. მთავარია სიჩქარე და მანევრირება.

3 · 4

RB რანინბეკი

ორი ტიპისაა. Halfback (HB, №3) — მოქნილი და სწრაფი, არღვევს ნებისმიერ ღრიჭოს. Fullback (FB, №4) — უფრო მასიური და ძლიერი, ხშირად ბლოკავს მოწინააღმდეგეებს, ზოგჯერ კი თავადაც არღვევს დაცვას.

5

TE ტაიტ-ენდი

უნივერსალური ჯარისკაცი. შეუძლია პასის დაჭერა, ბლოკირება და დარტყმაც. ნამდვილი მულტიხელსაწყო ამფუტში.

2

OL შეტევის ხაზი

Offensive Line. თუმცა შეტევის ხაზი ჰქვია, მათთვის მთავარი კვოტერბეკის დაცვაა. ამ ხაზს ქმნიან გუნდის უდიდესი მოთამაშეები: ხშირად 140+ კგ, ძლიერები, მძლავრი ხელის მარწუხით.

პოზიციები · დაცვა

1

DL დაცვის ხაზი

თავში დგას დაცვის ხაზი. Defensive Tackles (DT) — მსხვილი მოთამაშეები ცენტრში: არღვევენ ბლოკებს და აჩერებენ მორბენლებს. Defensive Ends (DE) — კიდეებზე, უტევენ კვოტერბეკს, ზოგჯერ ძალიან ეფექტურადაც: სეკი ტაჩდაუნზე ნაკლებად სანახაობრივი არ არის. ოპონენტების მსგავსად, ისინიც ძალიან მასიურები არიან — 130–150 კგ.

2

LB ლაინბეკერი

Middle LB (MLB) და Outside LB (OLB) ან ფარავენ რესივერებს, ან უტევენ კვოტერბეკს. სჭირდებათ კუნთებიც და სირბილთან მეგობრობაც.

3

CB კორნერბეკი

სეკონდარი (მეორე ხაზი) — უკანასკნელი რუბეჟი დაცვის ხაზისა და ლაინბეკერების უკან; ამ მოთამაშეებს ეძახიან დი-ბექებს (DBs). კორნერბეკი — ფლანგის დამცველი, ჩვეულებრივ ყველაზე სწრაფი დი-ბექებს შორის. NFL-ის იდეალი: 40 იარდი 4.4 წამში, წონა 81–86 კგ, სიმაღლე 183 სმ-დან. სიჩქარე და მოქნილობა გადამწყვეტია, მაგრამ მაღალი რესივერების გამო სიმაღლეც სულ უფრო მნიშვნელოვანი ხდება.

4

S სეიფტი

სეიფტებს ეძახიან დაცვის კვოტერბეკებს: ისინი ცნობენ შეტევის განლაგებას და ეუბნებიან სეკონდარის, რომელი ფარვა ითამაშონ. ჩვეულებრივ ორნი არიან. სტრონგ-სეიფტი — უფრო მსხვილი, ძლიერი და ნელი, თამაშობს ტაიტ-ენდის მხარეს და ხშირად ფარავს TE-ს ან რანინბეკს. ფრი-სეიფტი (FS) — უფრო მოძრავი და მსუბუქი, დგას 12–15 იარდში, როგორც უკანასკნელი რუბეჟი გრძელი პასების წინააღმდეგ; საუკეთესოები კითხულობენ კვოტერბეკის თვალებით, საითკენ წავა ბურთი.

სპეციალური გუნდები

1

K კიკერი

ასრულებს field goal-ს (დარტყმა ტაჩდაუნის შემდეგ ან თამაშის მსვლელობისას, რომ მაინც რამდენიმე ქულა აიღოს) და kickoff-ს. უნდა შეეძლოს ფეხით ზუსტად და შესანიშნავად დარტყმა.

2

P პანტერი

ურტყამს ბურთს პანტის დროს — ეს ხელიდან დარტყმაა. ჩვეულებრივ აკეთებენ მე-4 დაუნზე, როცა საკუთარ საგოლე ზონასთან უფრო ახლოსაა, ვიდრე მოწინააღმდეგის ზონასთან: რომ არ გარისკონ, ბურთს უბრალოდ გადასცემენ ოპონენტებს (თუმცა იმედოვნებენ, რომ შეტევას შეინარჩუნებენ).

3

KR/PR დამბრუნებელი

Kick returner / Punt returner — სწრაფი მოთამაშეები, რომლებიც ცდილობენ ბურთი რაც შეიძლება შორს დააბრუნონ.

ძირითადი დარღვევები

False startშეტევა დაიძრა სნეპამდე. −5 იარდი.
Offsideდამცველი გათამაშების ხაზს მიღმაა სნეპის მომენტში. −5 იარდი.
Holdingმოწინააღმდეგის ხელით შეკავება. −10 იარდი.
Pass interferenceპასის მიღებისთვის ხელის შეშლა. ბურთი დარღვევის ადგილას.
Facemaskჩაფხუტის ბადეში ჩაჭიდება. −15 იარდი, საშიში.

აღჭურვილობა

საკონტაქტო (tackle) ფეხბურთში მოთამაშე დაცულია თავიდან ფეხებამდე: ჩაფხუტი, სამხრეები, ჯერსი, ხელთათმანები, ბრიჯები, ბარძაყისა და მუხლის დამცავები, ბუცები. ამიტომ სრულფასოვანი tackle მოითხოვს რესურსებსა და მომზადებას — სწორედ ამის გამო დამწყებებს ხშირად უკონტაქტო ფორმატით იწყებენ.

Flag თუ Tackle?

Flag football

უკონტაქტო. დაჭერის ნაცვლად მოთამაშეს წელიდან ხსნიან ლენტ-ფლაგს. მძიმე აღჭურვილობის გარეშე, უფრო უსაფრთხო და მარტივი დასაწყებად. იდეალურია ბავშვებისა და დამწყებებისთვის — სწორედ აქედან გავიდა საქართველო საერთაშორისო ასპარეზზე.

Tackle football

სრული კონტაქტი ძალისმიერი ხერხებითა და აღჭურვილობით. კლასიკური ამერიკული ფეხბურთი, რომელსაც ტელევიზორში აჩვენებენ. მოითხოვს მომზადებას, გუნდსა და აღჭურვილობას — შემდეგი ნაბიჯი flag-ის შემდეგ.

გინდა ცდა? დაიწყე თამაში